一、“IT培训”概况
(一)、“IT培训”分类
“IT”主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。让受教育者学习与掌握信息技术的教育过程即是“IT培训”,其可划分为学历和非学历两类,区别为“是否颁发学历证书”。非学历IT培训又分为IT职业技能培训和IT认证培训。
学历IT教育:以公办教育为主体,由中等职业教育和高等职业教育两类构成。中等职业教育指技校、职业高中、中专等职业学校教育,高等职业教育指高职、大专等职业学校教育。根据统计局数据,年我国中、高等职业教育在校生分别为2,和1,万人,教育规模全球第一。
非学历IT教育:以民办教育为主体,分为IT认证培训和IT职业技能培训。(1)IT技术认证体系亦比较分散,目前业内认可度较高的认证有:微软系列认证、国家级计算机等级认证、Novell系列认证、Cisco系列认证、Oracle系列认证、SAPR/3认证、Java认证等,其中思科系列占认证类需求的40%,国家级计算机等级考试占17%。(2)IT职业技能种类繁多,培训课程日新月异,大致可分为:人工智能培训、游戏开发类培训、网络推广类培训、软件测试培训、软件开发类培训、网络运维类培训及新兴起的大数据技术培训等。
(二)、行业定义及特点
IT培训行业高度依赖IT互联网行业的发展,因此所提供的培训课程需要紧跟IT技术热点的变化,更新迭代速度较快。这一方面降低了培训机构开设新课程时进行市场教育的难度,有助于培训机构开发新产品,而新产品的开发既能降低由于产品单一而导致的营收风险,又能起到扩充产品线、实现各产品联动、拉动报名人数增长的效果;但另一方面,这也使各培训机构被迫面临由于某一课程品类被市场淘汰速度过快,而导致学员就业不利的风险。如年,iOS开发岗位的招聘需求趋近饱和,但向此类岗位进行人才输送的技能培训并未放缓,导致部分接受过iOS开发技术培训的学员“意外”出现就业困难。这个产品特点给各培训机构开发新课程、更新老课程、提高课程质量提出了更高的要求。
1、学员特征
IT应用类职业技能培训的学员包括各高校应届毕业生以及有工作岗位调整需求的在岗人员。其中接受IT软件技能培训的人群普遍学历在专科以上,所学专业以理工科为主,年轻、思维逻辑性较强,就业地点偏向大中型城市;接受IT设计技能培训的人群学历相对较低,所学专业以美术设计为主,感性思维能力较强。
2、竞争格局
IT应用类职业技能培训领域的竞争格局可分为三个梯队,第一梯队为全国范围经营的知名品牌培训机构,代表企业为达内教育,此类企业规模大,师资力量雄厚,占据全国中高端培训市场和相对较大的市场份额;第二梯队为区域性龙头机构或营收规模在亿元级别的机构,如传智播客、火星时代、翡翠教育、蓝鸥教育、汇众教育、AAA教育、千锋互联等,较之第一梯队的企业,此类企业数量较多,在小范围地域内占有部分市场;第三梯队为散落在各地的其他中小型培训机构,此类企业数量庞大,规模普遍较小,共同组成了广阔的长尾市场。
二、市场规模及增长前景
(一)、市场规模
IT培训行业市场规模:年市场规模亿元,潜在空间约亿元。据我们预测,年IT培训行业的规模约为亿元,包括18岁+校外IT培训亿元、18岁+校内IT专业共建50亿元、3-12岁校外IT素质培训50亿元三大领域。行业未来潜在的市场规模有望达到约亿元,我们预计-年行业复合增长率将超过30%。
(1)18岁+校外IT培训市场规模:直接接受课外培训的学员约有万人,学员主要为本科大四、研三或毕业1-2年内的学生,培训课程费平均为2.0万元,此细分领域年约有亿元的市场规模。
(2)18岁+校内IT专业共建市场规模:随着《产教融合意见》的出台,说明产教融合、校企合作、鼓励培训将是大势所趋,未来将有越来越多的优质IT培训机构与学校合作提供专业课程。目前大专院校在读学生约万人,包括约万人大学生和万人大专生,假设校企合作比例为10%对应约万人,每年专业共建培训费约1.5万元,潜在市场规模约亿元。假设年行业渗透率为6%对应约50亿元市场规模。
(3)3-12岁校外IT素质培训市场规模:人工智能等IT课程进入高中课程标准,将加强学生家长对信息技术课程的重视程度,随着高中向小学和初中的传导、课内向课外的传导,3-12岁的IT培训市场空间有望打开。目前3-12岁阶段学生数量约为1.6亿人,假设参培率为8%对应约万人,目前行业平均客单价元/年,潜在市场空间约亿元。假设年行业渗透率为6%对应约50亿元市场规模。
(二)、增长前景
IT培训行业的增长动力来自IT产业创新浪潮、人才供需瓶颈和政策红利,三大因素带来了强劲的行业增长动力,预计行业规模将进一步提升。
驱动力一之IT产业创新:行业热点不断变迁,前沿领域创造海量需求。我国IT产业规模由年的4亿元提升至年的亿元,行业热点快速变迁。互联网的普及带来了前沿细分领域的蓬勃发展,年企业级SaaS市场规模约亿元,电影视频市场规模约1亿元,动漫制作市场规模约0亿元,游戏市场规模约亿元;除此之外,VR/AR、人工智能及区块链至年潜在市场规模超千亿元,各细分领域均存在对专业人才的海量迫切需求。IT培训机构在区块链、大数据、影视游戏等领域集中开设产品开发、UI、数据分析等课程,契合产业发展趋势。
驱动力二之人才供需瓶颈:IT毕业生供应不足,大学及大中专教育与企业需求脱节。目前我国IT行业每年新增人才需求万人,大学、大中专毕业生规模约万人,存在着近万人的供需差。大学及大中专更注重理论,与IT企业人才需求脱节,企业招聘更倾向具备1年以上从业经验的求职者,应届毕业生及毕业1年内学生就业难问题明显。IT培训课程针对企业岗位技能需求,学员毕业后就业薪资可达万元,有效缓解供需瓶颈。
驱动力三之政策红利:《产教融合意见》出台,人工智能进入高中新课标,IT培训机构将受益。(1)《关于深化产教融合的若干意见》中明确提出:“鼓励教育培训机构、行业企业联合开发优质教育资源”,为IT培训等职业教育带来新的获客渠道。(2)人工智能、物联网、大数据处理被正式划入新课标,中学生及家长对信息技术的重视程度显著提升,IT培训机构有望拓展3-12岁学生的信息技术课外培训市场。
三、商业模式
IT培训机构的商业模式主要包括:招生渠道、就业渠道、综合供应、金融服务四方面。IT培训机构商业模式高度相似,由招生渠道、金融服务、综合供应、就业渠道四方面构成:通过招生渠道最大化获得生源,通过就业渠道保障学员就业树立良好口碑,通过综合供应渠道支持封闭式训练保证教学质量,通过金融渠道形成完备的交易闭环。
(一)、招生渠道:B2C和2B2C两大渠道共同发力
按招生渠道IT培训机构常分为B2C模式和B2B2C模式两种。B2C模式主要通过电话、网络等平台进行课程宣传以获取C端客户,常见的网络营销方式包括百度竞价、