在职场,核心竞争力就是一个人可以在职场脱颖而出的最核心能力,是一个人获得升职加薪、事业发展最有价值的能力。
工程师在日常工作中会用到各种各样能力,例如3D/2D绘图能力、设计某类产品的能力、基本机械知识能力、项目管理能力、降本设计能力和FEA分析能力等等。
那么,哪一种能力才能被称为工程师的核心竞争力呢?
这种能力,就是降本设计能力。
本文将从VIRO模型的四个维度(价值性、稀缺性、难以模仿性和组织性)出发,来论证为什么降本设计能力是工程师个人核心竞争力。
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什么是VRIO模型
VRIO模型,是由杰恩·巴尼(JayB.Barney)提出。
VRIO模型从价值性(Value)、稀缺性(Rarity)、难以复制性(Inimitability)和组织性(Organization)4个维度出发,对自身能力进行打分,分析自我有竞争力的、有价值的资源等竞争优势,构建和加强个人核心竞争力。
1.1价值性
价值性(Value),是指能力对公司主营业务创造的价值。
这里的价值,比较直白,就是白花花的金钱、就是利润。这就像少数老板会忽悠工程师一个美好的前景,但是在多数人看来,再美好前景都不如加薪来得实在。
例如,一个网络带货主播,带货能力就极具价值性,因为带货能力可以转化为产品销量,给企业带来收入和利润。
价值性,与工程师的个人前途息息相关:
1)升职加薪、从众多工程师中脱颖而出,有一个顺畅的职业生涯,取决于个人能给公司带来的价值;
2)当企业裁员或者整合时,工程师能力的价值性决定了工程师是否会被裁员;
3)换工作时,能否迅速找到新的工作、有前途、高薪的工作,决定于工程师能力的价值性。
个人的核心竞争力,一定是能够为公司主营业务创造主要价值的能力。
1.2稀缺性
稀缺性(Rarity),是指能力是否稀缺、稀有。
简单地说,就是这项能力,你有的、别人没有,或者说很少人有。
大家都有的能力,就不具备稀缺性。
例如,当前绝大多数的产品设计工程师都具备一定的3D/2D绘图能力,这项能力就不具备稀缺性,我们仅仅掌握这项能力,无法使我们从激烈内卷中脱颖而出,无法升职加薪。
你有、我有、大家都有,凭什么就给你升职加薪。
个人的核心竞争力,必须具备稀缺性。你有的,别人没有,这相当于降维打击,别人就无法和你竞争。
1.3难以模仿性
难以模仿性(inimitability),是指能力很难在短时间之内,被别人模仿和学会。
稀缺性和难以模仿性,这组成了个人角度的护城河,会让我们无可替代。如果我们具备这方面的能力,企业很难在短时间之内找到可替代者或者去培训其他人来替代,那么我们对企业就不可或缺。
工程师,我们必须打造自己的护城河,让自己在职场难以被取代。
那些轻轻松松、在短时间之内就能够学会的能力,就不具备难以模仿性,这种竞争优势就是短暂的。例如,3D/2D绘图能力,就不能说具备难以模仿性。
1.4组织性
组织性(Organization),是指能力是否与公司或者组织的发展相契合。即公司是否会腾出资源,帮助工程师发展该能力,并期待该能力能给企业带来回报和产生价值。
组织性,意味着工程师在合适的岗位上,通过人际关系或者组织合作的机制,让我们能够以最佳的参与方式来完成价值输出。
个人与组织的共振很重要,它关系到工程师能否在这家公司有长远的发展。
一项能力,如果没有组织性,这意味着这项能力并不被企业看重,就不能被称为个人核心竞争力。
工程师即使某方面能力很强,然而与组织发展方向不一致,英雄无用武之地,这会造成个人得不到组织的赏识,升职加薪会成为泡影,个人的职业生涯就会被蒙上一层阴影;同时个人能力会因为得不到实践,而会停滞不前、甚至倒退。
1.5个人核心竞争力的VRIO要求
总体来说,一项能力要成为个人核心竞争力,必须具备以下四点:
我会的,可以给公司带来金钱上的价值我会的,很多人都不会我会的,很多人花很多时间也学不会我会的,同时也是公司所看重和支持的—2—
工程师常见能力的VRIO模型分析
工程师常见能力的VRIO模型分析,打分结果下表所示。
打分具有较强主观性,仅供参考。
我们以3D/2D绘图能力和按时按质设计某类产品能力为例,进行详细说明。
2.13D/2D绘图能力的VRIO模型分析
第一项是工程师最常见的3D/2D绘图能力。
1)价值性:1分
3D/2D绘图能力,不具备价值性。因为这项能力仅仅涉及到工具的操作,不会产生较大价值。
3D/2D绘图软件,例如Creo、SolidWorks、UG和AutoCAD等,本质就是同Word、Excel等办公软件一样,仅仅是工具而与。
2)稀缺性:1分
3D/2D绘图能力,不具备稀缺性。
基本上任何一位有一定工作经验的工程师,都具备3D/2D绘图能力,可以说现在这项能力已经烂大街了,没有人不会。
当然,在十几二十几年前,这个能力还是比较稀缺的。
年,当时还没有多少人掌握这项能力,我就是靠着自学的PROE3D绘图能力进入了一家台资企业。
时过境迁,当初是小甜甜,现在是牛夫人。
3)难以模仿性:1分
3D/2D绘图能力,不具备难以模仿性,换句话说,就是非常容易模仿。
现在要学习一门3D/2D绘图软件,例如Creo、UG、Catia和Solidworks等,越来越容易了。
一方面是这些软件越来越智能,使用越来越简化。
另一方面,学习的途径也非常之多。我们可以买书自学,我们去当当搜索相关书籍,我们会发现一大堆;我们可以对照视频自学,B站搜索,同样会有很多视频;另外,还有很多很多软件培训班。甚至公司购买软件,还会赠送软件培训。
可以说,现在学习3D/2D绘图软件没有任何门槛,一个机械外行可以学,而且可以在短时间内学会。
4)组织性,1分。
3D/2D绘图能力,不具备组织性。
现在已经很少有企业投入资源来培训工程师的3D/2D绘图能力。
2.2按时按质设计某类产品的能力的VRIO模型分析
1)价值性,4分
按时按质设计某一类产品,这正是企业所需要的,这具备比较高的价值。
不少公司在招聘时,通常要求工程师具备相关行业经验,并把它作为一个比较硬性的指标,例如要求“具备某行业XX年经验者、开发过XX产品者优先”,这说明这类能力是公司看重的,具备比较高的价值。
2)稀缺性,3分
按时按质设计某一类产品,稀缺性一般。
能够开发某一类产品的工程师很多。家电行业、汽车行业、等等,只要在这一行业具备一定行业经验,就可以逐步具备这方面能力。
当然,一些极少数新兴行业,具备一定的稀缺性。同时,非常非常资深的工程师,仍然具备稀缺性。
3)难以模仿性:3分
按时按质设计某一类产品,难以模仿性一般。
说难也难,说不难也就不难。
说不难,是因为我们只要在一个行业深耕一段时间,就会逐步培养和提升这方面的能力。
说难,是因为我们必须要拥有进入一个行业的机会,这个机会不一定有。正如上一节所述,很多公司招聘时就必须具备相关行业经验。想进一个行业,也并不是想进就能进入的。
4)组织性,5分。
按时按质设计某一类产品,组织性满分。
企业本身就是开发这类型的产品,显然这种能力与企业的发展方向吻合,容易形成共振。企业经常会组织相关的培训、讲座和竞赛等活动。
2.3综合分析
通过对工程师各项能力的VRIO模型分析,我们可以得出以下结论或看法:
1)总体来看,降本设计能力总分最高,是个人的核心竞争力(下一节具体说明)。
2)按时”按质设计某类产品的能力”分数仅次于降本设计能力,我们可以把它作为降本设计核心竞争力的一个补充。
但是,我们不能把它放在核心竞争力之首,这是因为:
现在职业流动性太大,我们不可能在一家公司一呆就是一辈子;甚至一个行业都不可能呆一辈子;我们注定要跳槽要换行业。每个行业都有其自身发展的周期和曲线,都会经历从新兴--成熟--衰退等阶段,当行业衰退来临时,如果我们仅仅具备“按质设计某类产品的能力”的核心竞争力,那么在换行业时就很被动。3)3D/2D绘图能力总分最低,该项能力和其它总分较低的能力,不能作为个人核心竞争力去对待,否则会影响我们的前程。
例如,我们很少听说某个工程师因为3D/2D绘图能力超强,而得到公司的升职加薪。
当然,有的工程师在绘图领域成为专家,后续去做相关软件培训,打造成个人IP,同样具备一个锦绣前程,这不是本文讨论范畴。
需要特别注意的是,某项能力总分低,并不能简单等同于这项能力不重要。有些低总分的能力是个人核心竞争力的根基。没有这些能力,个人核心竞争力能力就是空中楼阁。
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为什么说降本设计是工程师的个人核心竞争力
降本设计能力(DFMA-DFC)具备非常高的价值性、稀缺性、难以模仿性和组织性上,因此降本设计是工程师的个人核心竞争力。
3.1价值性
降本设计能力(DFMA-DFC)通过降低产品成本,继而增加企业利润,对企业来说,这是一个非常高的价值。
1)什么是企业生死攸关的事情?
对一个企业来说,最生死攸关的事情是什么?
按时按质交付产品?按时按质,然而如果产品不能带给企业利润,这也没有用。
开发出客户满意的产品?客户满意,但是如果成本高,企业不盈利,这没有用。
市场占有率高?也不是,市场占有率再高,企业不盈利,也是白搭。
对于一家企业来说,最生死攸关的事情,显然就是企业必须通过销售产品获得利润。
如果一家企业,不